国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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我们搜集中国历史上的宗教信息:比如:道家:黄老之学 老庄学派儒家:思孟学派 宋明理学 心学 气学 今文学派 公羊……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……通过建造建筑可以来弥补城市的短板游戏中有以下建筑:行政建筑:农田 井田 畜场 水渠 县治 社稷祭坛外交建筑:街市 青楼 运河

迷糊天使(BluredAngel)

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“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……Bug启动互动子项“感孕童女”两张都需要使用,为这次的竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷的童话风格世界……Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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那个时期刚好能有一些自己的时间,沉淀一下从毕业到工作的 3 年多时间里的经验,也就是在那个时期,我开始思考之后要干什么的问题……明确发展方向后,利用互联网+万物以及交互设计专业本身容易跨领域的特点以及大厂镀金加成,我成功切入了游戏领域……然而,我还是高兴的太早了,虽然是跟着教程边边做,但完全没有什么编程经验的我,遇到一个小 bug 可能都要花去半天甚至几天的时间去解决

诺娃速递:应该玩过《八方旅人》吧?

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玩家将遇到令人难忘的人物,一个地下城市,一个精神世界,一场神与魔之间的战争,以及一个士兵对信仰的最终考验……宗旨是一个的……游戏有着扎实的战斗系统,结合了回合和实时元素。……多位角色的设定会让你感到熟悉,但却又不知接下来会发生什么

Joy weaver:我游戏之路的起点

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这样的硬性标准可以降得很低,这里指的“质量”其实是如同代码构架设计及开发文档等书写的标准程度,性能及稳定性、美工的专业程度……,非适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏一些差异化的东西,于是开始了我的游戏之路。……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了一些三维软件的初级使用

噗噗 Project 开发日志 #6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格便宜”。……没有什么能比得上自食其“药”

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格便宜”。……没有什么能比得上自食其“药”

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色: - 将遗传中基因型、表现型、单基因遗传、多基因遗传……A:需要你具备基本的高中遗传知识 Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现

版本:Early Access


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